Волк и заяц игра
Праздник посадки лука. Ты, волчище, погоди! Чтение сказки «Заяц и Волк » Фукс Ю.
Подробнее о том, как разработчики заявляют о передаче данных ….
Данные не собираются Подробнее о том, как разработчики заявляют о сборе данных …. Соблюдаются правила программы Google Play "Приложения для всей семьи".
Отличнейший заменитель электроники, , может даже лучше, за счёт отклика кнопок вибрацией, твердая 5. В общем игра воссоздана довольно точно, но есть пара неточностей: 1 когда заяц выглядывает из окна, то, в оригинале, видно только одну лапу, а вторую видно только во время срабатывания будильника; 2 когда из упавшего яйца выпрыгивает цыпленок и бежит под насест, то, в оригинале его шаги озвучиваются, а в "клоне" цыпленок бежит беззвучно.
По крайней мере в той игре, которая у меня сейчас на руках, всё именно так, при необходимости могу снять видео. Хороший эмулятор советской игрушки Ну погоди.
Но, как ни крути, ничто не сравниться с оригинальной "Электроника ИМ 02", на которой большие выпуклые красные матовые кнопки с приятными тактильными ощущениями и щёлкающим откликом. Лиса и Гончие. Эта игра не является симметричной, то есть у каждого из игроков - разные цели в игре.
Доска Цель игры Процесс игры Ссылки Доска В игре "Заяц и Волки" используется шахматная доска 8x8 клеток также, как и в шашках, используются лишь темные клетки доски. В начале игры 4 волка помещаются на темные клетки на одном из краёв доски, а заяц - на одной из темных клеток на противоположном краю: Цель игры Цели игры различаются для обоих игроков: Заяц побеждает в игре, если он достигает противоположного края доски, то есть становится на одну из клеток, изначально занимаемых волками.
Волки побеждает в игре, если они ловят Зайца , окружая его таким образом, что у него не остается возможных ходов. Процесс игры Игроки ходят по очереди.
Первым ходит игрок, играющий Зайцем. Заяц может ходить вперед или назад по диагонали на любую свободную соседнюю клетку. Заяц считается пойманным, если волки занимают все соседние с ним клетки. Прыгают на 2 ногах, присаживаются, щиплют траву и оглядываются в поисках волка. Как услышите слово «Волк», волк выходит из оврага и бежит за зайцами, стараясь их поймать, коснуться.
Зайцы убегают каждый на свое место, где волк их уже не может настигнуть.
Пойманных зайцев волк отводит себе в овраг. Дети слушают и запоминают правила игры, о которой рассказывает воспитатель. Задают вопросы если кому то не понятно. Воспитатель: Ребята, кто хочет быть волком?
Ой как много ребят хотят, и чтобы никому не было обидно, нам поможет считалочка. По сигналу раз — два - три конец игры, игра заканчивается по желанию детей игру можно повторить. Воспитатель: Ребята, а зайчик к нам пришёл не только поиграть, но и просит помочь убрать урожай морковки, а то снег уже выпал и ему одному не справиться.
Поможем зайке?
Воспитатель: Для того чтобы быстрее убрать морковки, нам нужно разделиться на две команды. Команда девочек и команда мальчиков. Собирать нужно только мо одной морковке. Кто больше соберёт морковок , тот и победит. Раз, два, три — начни! Воспитатель : Вот какие молодцы, весь урожай морковки собрали.
Давайте посмотрим, кто был быстрее девочки или мальчики. У кого в корзине морковок больше? Главное меню Главная Добро пожаловать Сведения об образовательной организации Основные сведения Структура и органы управления образовательной организацией Документы Образование Организация образовательного процесса Образовательная программа Адаптированная образовательная программа в группе комбинированной направленности для детей с ОНР Рабочая программа воспитания Парциальные программы Учебный план Календарный учебный график Расписание ОД Режим дня Правила внутреннего распорядка воспитанников Выписка из реестра лицензий на осуществление образовательной деятельности Программа развития Образовательные стандарты Руководство.