Прекрасный разбор по составу, ???????????????????? | Поиск в словарях Грамоты
И загустителя там тоже мало Мало говорите? Найти ещё сообщения от - Antares -. Вы-то высказались, а мне чтение не доставило удовольствия, потому что стихи не хороши. И даже наличие полной незаинтересованности в рассматриваемой теме оттого и максимальное скудоумие , я нахожу высоконравственную эмоциональность автора фантастически чарующей, и эти чары во сто крат умножаются, потому что смогли пробить стену моего непонимания.
На объективность, понятно, не претендую, но практически с момента выхода командира играю этот билд, протестировал его далеко не 1 раз и считаю очень стабильным.
Почему трехминутный? Бомбануло, да. Турели принимают урон, являются детекторами, при этом сам Пёс тоже немного, но настреливает. Что дальше?
Продвигаемся по карте, добавляем 2 газ, раскачиваем обе базы, далее может возникнуть выбор между инженерками и платформами медэваков.
Далее, в большинстве случаев, делаете Гадюку и апгрейд на хил ему. Исключениями могут быть, например, поезда, где вы хотите как можно раньше получить финальный апгрейд Сэма. Слабые карты: Мертвые в ночи Да, у вас есть Блейз. На зомбях я рассматриваю героев с позиции скорости зачистки, Тайкус там явно не на первом месте. Средние карты: Надежный затвор, Битва гигантов плюс, возможно, С миру по нитке Вполне рабочие карты для нашего пулеметчика, единственный критерий, почему они средние - скорость прохождения.
Хватает командиров, которые пронесут эти карты быстрее, но если вы никуда не спешите - прекрасный выбор. Все остальные карты по умолчанию сильные , на них от вас не требуется запредельная скорость, высокий урон в одну цель или перестройка билда. Спокойно сидим, раскачиваемся, жмём красную кнопку.
Зерг Если открывается собаками, можете вообще ничего не брать до перехода в аберраций с вайперами. Там картина стандартная, Граната - Стяжка - Накс.
Наземный протосс Если против вас мех тосс - все очень плохо, ваша команда может уехать в бар за секунды. Крайне желательно успеть кинуть комбу Граната-Импульс и убить врага раньше, чем он вас. Если не выходит, то лучше потратить Одина.
Экспресс забвения Отдельно выделю эту карту. В идеале берем его как раз к первому поезду. Затем имеет смысл взять -5 брони при атаке Тайкусу, а дальше смотрим по составу противника. Как вы могли заметить, я абсолютно не играю Блэйза и Ядрилу, и не было таких ситуаций, в которых они могли мне понадобится. Отличный билд! Тайкуса нет, но с удовольствием прочел. Не помешает ещё чего-то такого на других командиров. Более того - лично я считаю, что Никара не нужна вовсе.
Если взять Гадюку и быстро сделать ему грейд на хилку - хила будет достаточно. Тайкус имеет всего максимум пять а чаще всего три-четыре боевых юнита и иметь среди них юнита с дпсом равным нулю, да еще и жутко тупящим - идея отвратительная. Про мутации мы не говорим. Здесь все точно. Добавлю, что стоит взглянуть на состав первых волн. Если там виднеются воздушные юниты - стоит быстро сделать грейд на ракеты. Если наземные - на страх.
А вот здесь не согласен. Карта с зомби одна из моих любимых на Тайкусе. Потому что на Мертвых в Ночи и Эвакуации шахтеров я всегда беру первым огнеметчика и делаю ему быстрый грейд на распространение огня. Этот грейд позволяет Блейзу чуть ли ни с каждой атаки вычищать толпу зомби. Плюс там есть повышение урона от поджога от другого грейда. Третьим, как и на всех картах, беру Гадюку - потому что лужа нефти Блейза работает как детектор и не сработает только на воздушных невидимок, которых на Мертвых в ночи довольно мало, а к четвертому шатлу на Эвакуации когда в волнах появляются куча банши успевает выйти детектор.
Обычно не справляются, а хилить только медиваками довольно тупо. Обычно Гадюка появляется именно в момент возможности покупки третьего наемника без парагона или чуть позже. Пятый действительно не нужен. А можно взять Вегу с тремя грейдами и протосс, неважно наземный или воздушный, сам убьется об себя же. К тому же против воздушного Вега гораздо полезнее чем Накс - оглушение воздушных единиц и их опускание для атак по земле.
А по земле атакует Гадюка, имеющий безумный урон по бронированным. В моих вариантах не используется все тот же Ядрила бесполезен, танковые способности не роляют, для нормального урона должен бить только одну цель, да еще и в мили и Никара самый тупящий юнит в коопе вообще. Соответственно, я не так радостно отношусь к Наксу и предпочитаю его только против зерга и пехотного террана, где его шторм разваливает все за секунды. Против механизации и любого протосса предпочитаю Вегу, обычно имеются вкусные цели для контроля.
А если никуда не спешить, то сколько угодно. На эвакуации первый корабль может заспавниться слева или справа внизу, там вроде как уже летят банши. Тайкус и Зератул последние командиры на которых надо писать гайд. Даже если Тайкус возьмёт медичку и мародёра одновременно, он всё равно будет сильнее чем средние игроки на всяких там Рейнорах и Своннах.
Не нужны. Гайды руки не выпрямляют, а все что нужно вам, это придумывать и пробовать. Если вам кажется что ваш стиль не работает, просто попробуйте что-то изменить, старайтесь, анализируйте и однажды все получиться.
Поверьте, это будет в разы интереснее, чем просто сидеть и повторять чью-то стратегию, ведь это будет ваше личное достижение. И не уйдет в инвиз потому что он еще не разработан в лаборатории. Сириуса беру только на шахтерах ибо его турели дико мешают, и зачастую ставить их некуда при наломе, когда в союзниках бандиты застревали это вообще был ад.
На мертвых в ночи беру сэма третьим раскидываю заряды в здания фокус бандитами другие здания без заряда и бегу дальше, не надо искуствено затягивать карту. Строить 3 инженерки за тайкуса моветон с его нехваткой минералов, строю всегда 3 платформы, на эвакуации шахтеров ядерку в инженерке заказываю когда на нее не жалко ресурсов.
Усиления бандитам покупаю не все сразу одному, например беру гадюке со старта только скорость атаки от тотема, наксу сначало радиус и урон шторма, тайкусу если мех эир терран или протосы пробивание брони, или на поездах сразу ему беру. Как бы заражённые баньши без грейда делают инвиз.
Фриман прав, у меня былы пару раз баньши на первой волне. Какие еще зараженные баньши, в начальных волнах баньши не уходят в инвиз, постоянно их дехакой ем, через несколько волн уже начинают уходить в инвиз.
Если я правильно помню то была инфа что инвиз появляется с 12й минуты. Но на эвакуации шахтеров если первый шатл не на натурале то там зараженные банши вроде сразу с инвизом. Давно попадался на этой карте шатл с лева или с права в начале….
Не все ЦЦ одинакого полезны, как показывает практика в итоге вы выходите во 2 базу с переменным успехом чуть раньше, что особого преимущества не повлечет. От души! Дальше я вывожу свою армию на оперативный простор.
Требушеты на этом ЕТС стрельба мне заходила из рук вон плохо начинаются с промаха и мисфаера минус рана. Магия не дала ничего интересного. Дальше досадно — на второй ход Саймон делает классическую вилку: биста я отбиваю кубами, а вот ССС сразу убивает у меня требушет Армия скавенов стоит на месте. Отмеряю дистанцию стрельбы его катапульт и выстраиваю боинг и граалей в 1" от зоны поражения. Пегасы и аспирины готовы контрить биста, если его насаммонят рядом с оставшимся требушетом, который внезапно начинает посылать адские кары на головы крыс.
Удается насаммонить биста перед одними из дисциплов — он в них неплохо дыхнет, а на следующий ход придет в дисциплов, увидит 3 "шестерки" из 4 автохитов по 10 ине и лопнет, не успев даже понять, что это было В общем — так и стояли мы на реке Угре — кастили в друг друга а я еще и стрелял и даже убил одну пачку плагов На свой предпоследний ход Бретонния обозначит, "чьи в лесу шишки" А в последний ход я прочарджу и заберу всякую мелочевку, которая — ведь у крыс life is cheap, не так ли?
Тем не менее, миссия в очередной раз за мной, а значит и победа 13 - 7 Саймон говорит, что это была его самая быстрая игра ever — ну а что ж ты, дружок? Спрашиваю соседние столы там идет только 2 ход , так что быстро собираюсь и отчаливаю в гостишку, а когда народ подтягивается к ресторану, то там уже всё накрыто, налито и мы отлично проводим прекрасный летний вечер.
Тем временем, набрав обороты, Сборная Латвии делает 4 победы - 2 ничьи - 2 поражения над Новой Зеландией, но увы, победы наши невелики, а поражения посерьезнее, так что расходимся с новозеландцами в ровную ничью 80 - Евгений добрый день!
Меня зовут Артем. Мы с вами не знакомы лично, но я вырос на ваших репортах.
Хотелось бы спросить как вы смотрите на турнир Естественно, после 3 поражений в 5 играх сложно было на что-то рассчитывать, но, тем не менее, говорю нетленное: "Нормально! Сейчас маршрутка в 6 игре и в топ! После исторической победы над сборной Мальты боевой дух Латвии взлетел до немыслимых высот — было принято решение отметить столь выдающееся достижение командным фото.
Естественно, победную футболку с Kings of War я на обмен не рассматривал, так что пришлось выбирать одну — ей очередной год подряд стала футболка сборной Шотландии. После фотографирования я выдернул Младшего, Рагнора и Микаэля и напомнил, что в 6 туре нам надо сильно не задерживаться, так как план поездки был выстроен хоть и реалистично, но амбициозно — планировалось, что уже в того же дня мы вылетим из Мадрида, который находился примерно в км от нашего местонахождения.
До вылета, таким образом, оставалось менее 10 часов, а впереди еще была ИГРА 6 — БЕЛЬГИЯ Просмотрев ростера бельгийцев, я чувствовал себя очень бодро: на паррингах мы запросто ставили в дефенс меня и кого-то еще, понимая, что ни Империя, ни демоны увы меня не выберут — таким образом, "кто-то еще" уходил на удачный парринг. Тактика понятна, но очевиден и её минус — команда "разгружается" именно за счет Бретоннии. Что ж — не впервой — будем как-то выкручиваться и надеяться, что команда воспользуется удачными паррингами.
Как следствие: падаем в рандом на выбор бельгийцев и те отправляют Бретоннию на хаёв. Впрочем, Латвия уже и так прыгнула выше головы, многое зависело от остальных столов, а этот ЕТС для меня был явно не про спорт, так что я отмахивался, в очередной раз говорил "Take your time" и отходил смотреть, как шли дела на других столах.
Томас тем временем мучительно размышлял, что ему делать дальше, как на фото ниже: А подумать было над чем. Особенно, когда после своего деплоя Томаса активно консультировали до и во время игры он на первый ход получил чардж моего боинга в феникса Мне нужно было кидать чуть больше статистики — Томас очень долго думал и в итоге сфлял. Увы, чуйка его не подвела я бы дочардживал. Не очень здорово было и то, что он сразу дропнул всю армию и отдал мне тот самый первый ход.
Требушет классически кинул на первый ход и был таков, второй же положил хит в коробку копейщиков и оставил от них "рожки да ножки". Феникс, конечно же, зараллился. Остатки копейщиков побежали за холм, а лучники вместе с магом были очень далеко. Так что хайчики поджались в своем углу и начался мой второй ход. Цитата Галахад Пятая игра весъма красивая, весъма понравилосъ, до последнего казалосъ, что Бреты солъют.
ЗЫ Налицо полное неспособие эльфийской стрельбы - целых пять убитых лошадей. Цитата Count Цитата Aemir Что-то ростера оппонента нет Похоже и выбора-то у него особо не было, Полнолошадиная армия провоцирует именно такое развитие событий. Пиромантия - не лучший выбор против оллкава в броне. Если бы обмазывал чем-то получше, то и стрельба бы пошла. Ну наконец таки Я как только найду где и как ставить эти плюсики отбитые то поставлю. Цитата White Boy Цитата Porw Да пофигу что со дна.
Нормальная лора пиромансия, паринг херовый. Сидеть и верить в 2 рбт - такое себе удовольствие. А что это за правило про кубики: играть кубами оппонетна? Хоумрул какой? Цитата Asgal Цитата Aver Красавчег конечно.
Когда еще фановость команды перестал пинать - сразу легче читать. А то ТЫ не знал Чего на это тот пенять!.
Я уже говорил, что никакой подготовки не говоря про нормальные тренировки у сборной Латвии не было. Да какой подготовки — не было даже таблички оценок, заполненной хотя бы на Австралию, о которой знали за месяц. Это, вообще, очень приятно слышать, особенно от человека, который настоял на данной расписке Вудов в последний момент перед сдачей ростеров, зная, что вуды наигрывали совсем другой по составу юнитов ростер. Цитата Flavus Женя, давай разберем ситуацию более детально, без поверхностных выводов.
Итого, команда слила Вудов 4 раза на паррингах: два раза на бистов, прекрасно зная, что расписка вообще ничего не может сделать многочисленным монстрам, два раза на пиромансию. По картинке точно можно поставить орла, даже правее как бы Кинга так, что орда проедет мимо тримена.
Ну Андрей, ну не лукавь со схемой: лорд был на щитах и, следовательно, имел более широкую подставку Я не знаю, сколько дюймов и кто где был на самом деле, поэтому не могу поддерживать чью-либо сторону в этом вопросе, но задача с его подставкой бы явно упрощалась Кстати, до сих пор не могу понять, как тримен мог завязнуть в 10 Майнерах на несколько фаз??? Ты точно не забывал им кидать сандерстомпы и тесты на террор?