Сколько иннингов в бейсболе
Это повторяется еще дважды. Дальше игра проходила без нашего наблюдения, но в итоговой таблице можно увидеть, что «синим» удалось вернуть преимущество, заработав по несколько очков в пятом и шестом иннингах. Если в американском футболе матчи проводят раз в неделю, а в баскетболе и хоккее — два-три раза, то бейсбольные игры появляются в эфире фактически каждый день.
Поле делится на инфилд и аутфилд, то есть внутреннюю и внешнюю части. Внутреннее поле представляет собой квадрат, по периметру которого расположены четыре базы — небольшие белые квадраты из мягкого материала, обшитые холстом и прикрепленные к земле металлическими колышками.
Они находятся на расстоянии 24 метров друг от друга. Дом — четвертая база, откуда выполняется удар, — выглядит иначе: это пятиугольник из отбеленной резины. В самом центре инфилда отсыпана горка, где располагается питчер — подающий мяч игрок. Он возвышается на 45 см над уровнем поля. На вершине горки закреплена пластина из твердой резины, подающий должен касаться ее ногой при осуществлении броска.
Аутфилд ограничен стеной или забором с дальней стороны и линиями штрафной зоны по обоим краям поля. Бэттер — игрок нападения, отбивающий мяч битой, — старается ударить вперед. Если мяч пересекает боковую линию, судья фиксирует нарушение. Бейсбольное поле неоднородно по структуре. Большую его часть занимает газон, но периметр, по которому расположены базы, и горка питчера — это грунт. В стартовом составе команд по девять игроков, но на поле целиком представлена только защита.
В атаке одновременно играют максимум четверо, а чаще — один или два игрока. Нападающий выходит нанести удар битой и пройти все базы. Если он справился со своей задачей или, наоборот, его вывели из игры, то он покидает поле. До удара игроки нападения просто ждут своей очереди. Суть игры заключается в противостоянии подающего и бьющего — питчера и бэттера.
Это чем-то похоже на дуэль полевого игрока и вратаря во время исполнения пенальти в футболе: для победы мало уметь хорошо бросать или отбивать мяч, нужно запутать соперника, попытаться его обмануть и застать врасплох. Цель питчера — бросить мяч таким образом, чтобы бэттер не смог его отбить и начать забег к базе. Но есть много нюансов: например, по правилам бросок должен быть направлен в определенную зону. По ширине эта зона ограничена разметкой на поле, а по высоте мяч должен лететь между коленями и локтями бьющего.
Если мяч летит мимо допустимой зоны, бэттер имеет право не отбивать его. Тогда судья зафиксирует бол — за четыре таких нарушения бьющий может продвинуться на первую базу. Но питчер может бросить мяч вне зоны намеренно. Если бэттер отбивает, то ничего не меняется — он бежит к базе.
Но если он не попадает по мячу, летящему вне допустимой зоны, — это страйк. После трех страйков игрок атаки зарабатывает аут, то есть покидает поле в текущем иннинге. Аут также фиксируется, если отбитый бэттером мяч ловят в перчатку до того, как он коснулся земли, если бегущего к базе игрока осалили перчаткой с мячом или защитник с мячом оказался на базе быстрее нападающего.
Часть нарушений тоже наказывается аутом.
После трех аутов команды меняются ролями: нападение переходит в защиту, а защита — в нападение. Игрокам необходимо сохранять силу и точность броска, не говоря уже о вращении и прочих хитростях. Поэтому спортсменов на самой важной позиции меняют несколько раз за матч. Еще один игрок защиты — кэтчер, сидящий за спиной у бэттера.
По сути, это первый рубеж обороны после подачи мяча. Неважно, отбили мяч или нет: если кэтчер его не поймал, игроки нападения могут перемещаться между базами. Поэтому и подающему важно сделать такой бросок, чтобы соперник его не отбил, но партнер без проблем поймал мяч. Для этого кэтчер подает питчеру сигналы, как лучше подавать. Осталось еще несколько игроков защиты: три аутфилдера во внешней части поля, три защитника на каждой из баз и шорт-стоп — универсал, который обычно стоит между первой и второй базой.
Задача аутфилдеров — поймать летящий мяч или подобрать его с земли и бросить одному из партнеров в инфилде. Защитники баз и шорт-стопа стараются коснуться базы раньше игрока нападения или осалить его — дотронуться перчаткой с мячом. Понять правила в процессе игры намного проще. Поэтому вместо перечисления всех положений и тонкостей опишем условный матч между двумя командами — «синими» и «красными».
Допустим, первые — хозяева поля, а вторые будут в гостях. Первый иннинг. Право начать матч в нападении всегда получают гости — игрок «красных» с битой в руках занимает свое место у дома.
Питчер бросает мяч — бэттер не отбивает. Это страйк. Это повторяется еще дважды. Три страйка — это аут: бэттер покидает поле и уступает место своему товарищу. Второй бэттер отбивает первую же подачу в поле, но не очень далеко. Пока он бежит до первой базы, шорт-стоп подбирает мяч, бросает его защитнику первой базы, и тот касается бегущего перчаткой с мячом. Все, его осалили — он тоже выбывает. Выходит третий бэттер. У него получается сильный удар, но мяч летит «свечой» к одному из аутфилдеров.
Тот ловит снаряд в перчатку, не позволяя ему коснуться земли. Это тоже аут. На этом нападение «красных» заканчивается, они не заработали ни одного очка. Смена сторон. Бэттер «синих» наносит настолько хороший удар, что успевает занять сразу не только первую, но и вторую базу. Защитники долго подбирали мяч, поэтому игрок нападения не боялся, что противники могут осалить его во время рывка или доставить мяч на базу раньше.
На второй базе игрок остановился, и на поле вышел второй отбивающий «синих». Когда второй бэттер только готовится к исполнению удара, его предшественник рискует и выбегает со второй на третью базу. Ждать удара для этого не обязательно, но игроки редко так делают: питчеру достаточно среагировать и бросить мяч защитнику, чтобы тот осалил нападающего.
Но игроку «синих» удается быстрее занять третью базу, где он снова ждет удара партнера по команде. Второй бэттер сначала промахивается по мячу, но со второго раза отбивает его далеко в поле, бросает биту и бежит к первой базе. В это же время первый игрок атаки успевает перебежать с третьей базы обратно в дом.
Он сделал полный круг, то есть ран, и заработал первое очко для команды. Допустим, в дальнейшем защита «красных» вывела из игры второго, третьего и четвертого бэттеров соперника. Первый иннинг в матче заканчивается со счетом в пользу «синих». Второй иннинг.
В атаке снова начинают «красные». Первый бэттер отбивает мяч и перебегает на первую базу. В игру вступает второй бэттер: он сначала промахивается, но со второго броска отбивает мяч так сильно, что тот улетает за пределы площадки. Это хоум-ран. Так как на одной из баз уже стоял нападающий, своим ударом бьющий зарабатывает не один, а сразу два рана. На поле выходит третий бэттер «красных». Питчер пытается схитрить и бросает мяч вне допустимой зоны — чуть выше локтей игрока с битой.
Бьющий это замечает и даже не пытается отбить.
Судья фиксирует бол. Питчер пробует еще раз, но теперь попадает в корпус бэттера. За это игрок нападения автоматически продвигается на первую базу. В игру вступает уже четвертый игрок атаки. Питчер больше не рискует и бросает мяч точно в разрешенную зону. Бэттер отбивает и направляется на первую базу, в то время как его партнер бежит ко второй. Мяч отбит недалеко, поэтому защитник подбирает его и быстро бросает шорт-стопу.
Бегущий ко второй базе игрок не успел и выбывает из игры, но и бьющий еще не добрался до цели. Шорт-стоп это видит и делает передачу защитнику первой базы. Это двойной аут. При следующих подачах защитники «синих» не допустили продвижения соперников. После третьего аута команды поменялись сторонами, но очков хозяева не набрали: общий счет после двух иннингов — в пользу «красных». Дальше игра проходила без нашего наблюдения, но в итоговой таблице можно увидеть, что «синим» удалось вернуть преимущество, заработав по несколько очков в пятом и шестом иннингах.
По статистике , команды зарабатывают по 0,48 рана за иннинг, а средний счет игры — это победа домашней команды с результатом Разумеется, это не значит, что большая часть игр заканчивается именно так. В матче может быть много нулевых иннингов, а одним удачным ударом можно заработать сразу несколько ранов. Продолжительность каждого иннинга не ограничена по времени. В году «Бостон Ред Сокс» установили рекорд, реализовав 17 ранов за иннинг.
Игроки атаки получали шанс за один иннинг пробить по мячу два, а то и три раза. Каждая лига, в свою очередь, делится на три дивизиона: Восточный, Центральный и Западный. Регулярный сезон. В МЛБ очень плотный календарь: команды играют матча за дня. И это только регулярный сезон, после которого предусмотрена стадия плей-офф. Если в американском футболе матчи проводят раз в неделю, а в баскетболе и хоккее — два-три раза, то бейсбольные игры появляются в эфире фактически каждый день.
Система, по которой команды встречаются друг с другом в регулярном сезоне, довольно сложная, но запоминать ее не обязательно. Принцип такой: с клубами из своего дивизиона команда играет чаще, из других дивизионов своей конференции — реже, из другой конференции — еще реже. Выделенная память графического процессора Warthunder 1 ставка.
Кейс AirPods Pro моментально отключается 1 ставка. Нужны ли родители для оформления в психиатрическую больницу через скорую 1 ставка. Что вы думаете о теракте в Крокус Сити холл?
Любопытно а если бы вы были психотерапевтом,могли бы вы кому-то посоветовать проучить кого-либо по методу моей матери, 1 ставка. Лидеры категории Лена-пена Искусственный Интеллект. Искусственный Интеллект. После отбивания в игру вступают игроки обороны, их задача — не допустить занятия базы отбивающим или, если уже страшное случилось и мяч коснулся зачетной зоны, то минимизировать длину забега отбивающего , чтобы он остался максимально далеко от домашней базы. В лучшем случае, чтобы отбивающий достиг лишь первой базы.
Если мяч находится в полете, то его достаточно поймать и зафиксировать в ловушке любому игроку обороны. Это один из базовых видов аута — flyout. Если отбивающий выбивает мяч и он катится внутри бейсбольного квадрата, то теперь отбивающему придется проявить все свои скоростные таланты.
Если защита доставит мяч на первую базу раньше, чем ее коснется нога отбивающего , это тоже аут — groundout. При этом игрок команды защиты, который ловит мяч, обязательно должен касаться базы, чтобы аут был засчитан.
Помимо этого, игроки обороны могут просто с мячом в ловушке коснуться бейсраннера и тем самым, выбив его в аут. Такой прием называется tag, осаливание. В бейсболе разрешен один хитрый способ занимать следующую базу — ее можно украсть. Но этот трюк не всегда проходит, и игроков можно нейтрализовать при такой попытке выбив в аут.
Существует несколько способов набора бейсбольных очков — ранов. Один игрок эквивалентен одному рану. То есть сколько игроков забегает в дом — столько ранов и засчитывается. Команда атаки может потихоньку выгрызать по одной базе каждым отбивающим в формате карусели, либо игроку может повезти отправить мяч на трибуну, выбив хоумран -самый зрелищный, простой и одновременно самый сложный способ помочь команде набрать очки. Игрок «Янкис» Глейбер Торрес выбивает хоумран при пустых базах и тем самым зарабатывает для «Нью-Йорка» один ран , а счет становится Раны можно набирать не только с помощью хоумранов , но и с помощью специального приема — бант:.
В данном видео отбивающий совершает хит в форме банта, успевает добежать до первой базы раньше, чем его выбьют в аут. Но помимо этого, он помог забежать бейсраннеру на третьей базе в дом. Так что счет в матче между Сиэтлом и Канзасом сравнялся — Максимальное количество ранов , которое может набрать отбивающий за выход на биту — 4.
Все три базы заняты, и отбивающий при этом направил мяч на трибуны.
Такой хоумран называется grand-slam:. Игроки «Атланты» заняли все базы, счет , отбивающий «Атланты» отправляет мяч на трибуны и помогает своей команде заработать четыре рана: очко за себя, за парня на первой, за парня на второй ,а также за парня на третьей базе.
Счет Вся красота бейсбола в том, что не нужно ждать пятницы или выходных, чтобы наконец-то отдохнуть и посмотреть любимый матч. Каждая из 30 команд проводит игры в регулярном сезоне. Играют почти каждый день — с конца марта по ноябрь. А если вам и этого мало, то зимой можно смотреть Австралию или Доминикану.
В бейсболе практически нет ничьих, что добавляет дополнительной уникальности. Либо победа либо поражение. Третьего не дано. Нажмите ESC для выхода. Смысл игры, команды, иннинги и размер поля Бейсбол — это спортивная игра между двумя командами.