Лол и дота сравнение
Обе дисциплины является уже давно устоявшимися, имеют вокруг себя огромные фан-базы, а также многочисленных спонсоров. Перейти к содержанию. Для начала, в Dota 2 гораздо меньше скиллшотов способностей, которыми нужно целиться "вручную" , а значит — меньше харраса способностями на линии. Под лор лиги была отведена целая вселенная, с разных уголков которой, герои пересекаются друг с другом, спасают мир или совершают другие действия. Youko 12 25 Mar в
Dota 2 создает более серьезную и зрелую атмосферу, которая подходит для игроков, предпочитающих более темные и эпические настроения. Каждая из игр имеет свои преимущества в визуальном стиле.
Графика LoL приносит яркость, разнообразие и зрелищность, что делает игру более доступной и привлекательной для широкой аудитории.
Dota 2, в свою очередь, привлекает игроков своим более реалистичным и зрелым подходом, который подходит для тех, кто предпочитает более темные и эпические приключения.
Однако, выбор между LoL и Dota 2 визуально зависит от предпочтений каждого игрока. Некоторым игрокам нравится яркая и красочная графика LoL, в то время как другие предпочитают более темный и серьезный визуальный стиль Dota 2.
Важно помнить, что обе игры предлагают уникальный и захватывающий игровой опыт, и выбор между ними зависит от личных предпочтений каждого игрока. В итоге, графика и визуальный стиль игры - это важные аспекты, которые делают игры особенными и привлекательными. Каждая из игр, LoL и Dota 2, имеет свои уникальные черты, которые отличают их визуально, и каждая из них предлагает свою собственную атмосферу и эстетику.
В итоге, выбор между ними зависит от вкусов и предпочтений каждого игрока. Во-первых, популярность LoL говорит сама за себя. С момента выпуска в году игра завоевала огромную базу игроков по всему миру и имеет активное сообщество.
Ежегодные международные турниры, такие как World Championship, привлекают миллионы зрителей и подтверждают популярность игры в соревновательной сцене электронных спортов. LoL также активно развивается, выпуская новых героев, карты и обновления игровых механик, что поддерживает интерес игроков на протяжении многих лет. Во-вторых, доступность LoL играет важную роль в его превосходстве над Dota 2. LoL более прост в освоении и имеет более понятную игровую механику, что делает его более привлекательным для новых игроков.
Упрощенный интерфейс, интуитивное управление и обучающая система позволяют быстро погрузиться в игровой процесс и наслаждаться им. Dota 2, напротив, имеет более сложную и глубокую игровую механику, требующую от игрока больше времени и усилий, чтобы полностью освоиться. В-третьих, разнообразие персонажей и геймплея в LoL предлагает больше вариативности и стратегических возможностей. Большое количество различных героев с уникальными способностями и ролями позволяет игрокам выбирать и адаптироваться к различным ситуациям.
Это создает глубину и разнообразие тактик и стратегий, что делает игру интересной и динамичной. В конечном итоге, превосходство LoL над Dota 2 в мире обусловлено его популярностью, доступностью и разнообразием геймплея. Игровое сообщество Дота 2 разработало собственный сценарий обучения в сотрудничестве с англоязычными комментаторами и профессиональными игроками. Но все старания комьюнити и игроков не важны так как люди банально не могут их увидеть.
Заходя первый раз в игру никто не будет искать гайды от сообщества или смотреть видео на ютубе. Хороший гайд для новичков должен быть внутри игры, он должен быть простым и структурированным и интересным.
Отличным примером является гайд от SirActionSlacks, где в непринужденном стиле с долей юмора объясняются сложные механики игры. К сожалению Valve вместо того чтобы заменить свой основной гайд, засунули его в раздел кастомок где он и пылится по сей день. Новый пользователь даже не знает что такой раздел есть и наверняка пройдет мимо него.
Также есть хорошие сайты которые предоставляют более продвинутое обучение от профессиональных игроков. Все что следует сделать Valve это просто взять эти два варианта обучения объединить в один или банально встроить в стандартное обучение игры, это поможет новичка быстрее освоиться и задержаться в игре.
Для адаптации новичков к особенностям управления, механикам игры и способностям героев недостаточно обучающего режима. Для понимания игры оптимально играть против таких же игроков.
Однако команда с новичком в составе с огромной вероятностью проиграет в силу неопытности и недостатка понимания аспектов игры. Новичка зафлеймят он расстроится и не захочет больше продолжать играть. И это не его вина, ведь он попадается против опытных игроков которые сотни, а то и тысячи часов изучали все аспекты игры.
Решением этой проблемы может послужить создание четкого пула игроков-новичков, где они будут играть друг против друга. Для них могут быть изменены правила или добавлено обучение, помогающее им на протяжении партии принимать верные решения. Следует отметить, что Valve добавили режим новичков. В нем для выбора отобраны самые простые для овладения герои всех ролей. Основными недостатками является необязательность режима, малое количество игроков и отсутствие поощрений. Из-за нехватки игроков команды заполняются ботами и играть становится уже не так интересно, более того никаких поощрений за победу игроки не получают.
Вместо ММР игрокам можно давать какие то внутриигровые предметы или попытки сыграть в матчмейкинг. В матчмейкинге Дота 2 учитывается количество часов игроков, при этом система способна вычислять игроков, играющих не с основных аккаунтов, помещать их в матчи с соответствующим им уровнем игры.
К сожалению это система работает только на словах в игре по прежнему огромное количество бустеров и смурферов, которые просто не дают нормально освоиться новым игрокам. Vavle нужно переработать алгоритм обнаружения бустеров или дать возможность им создавать аккаунты на основе предыдущих с определенным рейтингом на основе их предыдущих достижений Это даст новичкам возможность насладится игрой хотя бы на начальным этапах.
Важный аспект многопользовательской игры — наказание игроков за нечестную игру или нанесение ущерба сообществу игроков.
Наличие отлаженного механизма ограничений побуждает играть честно и до конца.
Нынешняя система наказаний в Доте 2 называется «низким приоритетом». Игроки могут попасть в него:. Низкоприоритетный аккаунт попадает в отдельную систему матчмейкинга. В ней нельзя выполнить ежедневные задания, прокачать боевой пропуск, а подбор осуществляется только в рамках игроков с низким приоритетом. Теоретически такая система должна мотивировать игрока играть честно. Зачастую люди заходят прокачать купленные боевые пропуски или выполнить ежедневные задания для получения внутриигровой валюты.
На практике система наказания реализована очень нелогично. Для выхода из нее требуется выиграть определенное количество игр. При этом сами партии играются в режиме Single Draft, где на выбор каждому игроку предоставляется три случайных героя — по 1 на каждый атрибут. Основным камнем преткновения является нелогичное требование побеждать. При покидании рейтинговой игры игроку запрещается участвовать в матчмейкинге на протяжении определенного времени.
Чем больше игрок покидает матчи или разбивает вещи в игре, тем больше увеличивается время ожидания. По прошествию месяцев время поиска стоит обновлять, а аккаунты с наименьшей порядочностью будут получать наказание в несколько раз жестче чем остальные. Рейтинговый матчмейкинг в играх предназначен для создания соревновательной атмосферы среди более широкого круга игроков. Люди получают за победу награду в виде продвижения по системе званий, а за поражение опускаются ниже.
Для доступа в систему рейтингового матчмейкинга требуется пройти верификацию. Для этого к аккаунту игрока привязывается номер телефона. Это гарантирует защиту от мультиаккаунтинга.
После верификации открывается доступ к калибровочным играм, после которых игроку присваивается место в одном из дивизионов. Важно упомянуть, что в "Доте" весь геймплей бесплатный, но некоторые аспекты, такие как подсказки, можно приобрести с Dota Plus или Battle Pass».
Геймплей LoL более ускоренный, чем в Dota 2. В LoL больше объектов, за которые нужно сражаться. В LoL нет множества сложных механик, как в "Доте", но игра требует знания героев, так как ты легко можешь быть наказан за незнание потенциала героя врага, твоего или тиммейта.
Как игрок, я могу сказать, что геймплей "Доты" награждает за терпение, скилл и знания, а LoL ценна мгновенными результатами, ускоренными механиками и красивыми анимациями».